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紧接着,在碰头会竹游星又询问了其他几款游戏的进度。
有老牌游戏的续作。
合金装备续作、极限竞速系列的续作、神秘海域的续作等等。
这些游戏每一个都有非常忠实的粉丝群体,做出来就能确保不会亏本,不做白不做。
其实哪怕亏一点也问题不大,就当培养新人,让他们可以快速上手游戏开发项目,为以后的其他大项目做好人才储备。
最让竹游星关注的游戏还有侠盗车手的最新作品。
这一次的作品就是那最经典的一作,由玩家扮演洛圣都中的三个不同角色,然后在这个纷乱的城市中生存。
这个项目的开发还有部分赛博朋克2077的团队支援。
已经有赛博朋克开发经验的团队再过来开发新的侠盗车手简直信手拈来,不论是多麻烦的技术现在都已经不是什么难题。
游戏的所有进度汇报结束后,竹游星开始估计每个游戏的发布进度,一切都还在计划内,那么公司也就能按部就班的继续推动。
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